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UX
Web開発の UI・UXデザインで使える!フィッツの法則とは?
【概要】 ユーザーにとって使いやすい画面は、インターフェースが、一目瞭然であることである。 インタラクションは、ストレスを伴わず、直観的に操作でき、労力を使わないものでなければならない。 ユーザーがタッチターゲットに到達する時間は、ユーザビ... -
UX
Web開発の UI・UXデザインで使える!ヤコブの法則とは?
【概要】 慣れというものには、信じられないくらいの価値がある。 ユーザーは、使い慣れているアプリやプロダクトについては、少し触っただけで操作方法がわかってしまう。 ユーザーが画面の操作方法に気を取られなければ、仕事の効率がさらに向上する ペ...
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