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バックエンド
SQLアンチパターンのキーレスエントリパターンのデメリットと解決方法を選択
こちらの記事では、「SQLアンチパターン」に登場するキーレスエントリについてまとめたものになります。 【キーレスエントリとは】 キーレスエントリとは、テーブル定義をする際に外部キー制約を省略するアンチパターンです。 外部キー制約を省略すること... -
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SQLアンチパターンのID リクワイアドパターンのデメリットと解決方法を選択
こちらの記事では、「SQLアンチパターン」に登場するIDリクワイアドについてまとめたものになります。 【ID リクワイアドとは】 全てのテーブルに「id」というカラムを用意して主キーにしなければならないという考えが原因で作られるテーブルのアンチパタ... -
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SQLアンチパターンのナイーブツリー(素朴な木)パターンのデメリットと解決方法
こちらの記事では、「SQLアンチパターン」に登場するナイーブツリーについてまとめたものになります。 【ナイーブツリー(素朴な木)とは】 昨今では、SNS上で不特定多数の方がスレッド形式でコメントを残すことができるようになっています。 そして、その... -
バックエンド
SQLアンチパターンのジェイウォークパターンのデメリットと解決方法
こちらの記事では、「SQLアンチパターン」に登場するジェイウォークについてまとめたものになります。 【ジェイウォークパターンとは】 ジェイウォークパターンは、1つの列に複数の値を格納するアンチパターンです。たいていの場合、多対多の関連を表現す... -
UX
効果的なサービスブループリントの作成方法とそのメリット・デメリット
今回はサービスブループリントの作成方法についてお話ししましょう。デザインのプロセスにおいて、サービスブループリントは非常に重要なツールです。カスタマージャーニーマップとの違いや、いつ作成するべきなのか、そして作成することで得られるメリッ... -
UX
ペルソナ作成の注意点とベストプラクティス
今回は、ペルソナ作成についてお話ししたいと思います。デザインや開発の世界では、ユーザーのニーズを理解し、それに合わせたプロダクトを作ることが非常に重要です。そのために、ペルソナというツールが活用されています。 【ペルソナとは】 ペルソナと... -
UX
最近話題のオブジェクト指向UIデザインってつまりどんなデザイン??具体例の図を交えて解説!
【オブジェクト指向UIデザインとは】 UI設計は大きく分けて「タスク指向UI」「オブジェクト指向UI」の2通りあります。それぞれの違いは、タスク(アクション、行動)を起点に設計しているか、オブジェクト(目的のもの•対象物)を起点に設計しているかの違... -
UX
「行動観察」はどうしてできそうできないのか?について解説!これがわかるといろんなことが発見できる!
【行動観察とは】 行動観察とは、人々の行動を観察し、その背景にある心理的な要因を探る方法です。行動観察は、心理学の基本的な研究方法であり、臨床心理学や教育心理学などの応用分野でも重要な役割を果たしています。 行動観察には、自然観察、構... -
UX
アトミックデザイン(Atomic Design)とは?構成とメリットを解説!
【Atomic Design とは】 Atomic Design とは、デザインシステムを構築する際に、パーツ単位でUIデザインを設計する手法です。 アメリカのWebデザイナーであるBrad Frost氏によって考案・提唱されました。 特徴は、UI の構成要素を5段階に分けて考えるとい... -
UX
ユーザビリティテストとは?「UXリサーチの道具箱Ⅱユーザビリティテスト実践ガイドブック」から読み解く実践方法を解説
本日は、著者樽本徹也 さんの「UXリサーチの道具箱Ⅱユーザビリティテスト実践ガイドブック」を参考にユーザビリティテストについてまとめました。新たなにアプリやサイトをリリースする際には必ず役に立つと思っています。 【ユーザビリティテストとは】 ...