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現役デザイナー兼園児にたまにスクラムマスターによる知識や学び、備忘録を兼ねたブログになります。デザイナー目線の開発、開発者目線でのデザインについても触れていきたいと思っています。 デザイナーやエンジニアの方はこの記事をもとにぜひ私とディスカッションをしましょう。正解はなくディスカッションをすることでより高みを目指せると思っています。
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デュアルトラックアジャイル
デュアルトラックアジャイル
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UX
デュアルトラック・アジャイルで高速開発!
【概要】 今回は UX 系の記事を書いていこうと思います。 デュアルトラック・アジャイルという開発手法についてですが、簡単に言うと、アジャイル開発に UX を取り入れるためにの手法です! UX というと、ウォーターフォールの要件定義部分で、カスタマー...
2022年7月21日
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