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現役デザイナー兼園児にたまにスクラムマスターによる知識や学び、備忘録を兼ねたブログになります。デザイナー目線の開発、開発者目線でのデザインについても触れていきたいと思っています。 デザイナーやエンジニアの方はこの記事をもとにぜひ私とディスカッションをしましょう。正解はなくディスカッションをすることでより高みを目指せると思っています。
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ソフトウェアテスト
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JavaのJUnitを例にテストコードのアンチパターンとその改善方法
【はじめに】 テストコードはソフトウェアの品質を確保するために不可欠ですが、適切に書かれていないと、その効果を十分に発揮できません。JavaのJUnitを用いたテストコードにおいて、よく見られるアンチパターンとその改善方法を紹介します。 【アンチパ...
2024年6月15日
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